penjual-ikan-cupang-surabaya-cairkan-rp240-juta-ke-dana-usai-pecahkan-rtp-sweet-bonanza
Pagi itu, seniman mural sedang mempersiapkan kanvas untuk proyek baru. Di sela waktu, ia membuka ponsel dan bermain Mahjong Ways 2. Melihat pola scatter emas yang viral di komunitas, ia merasa terinspirasi untuk karya mural berikutnya.
Dengan modal ringan, pengalaman ini memberikan hiburan sekaligus kesenangan dan inspirasi tambahan. "Melihat pola scatter emas yang viral membuat saya langsung mendapatkan ide untuk mural baru," ujarnya.
"Scatter emas Mahjong Ways 2 benar-benar memberi inspirasi baru untuk karya mural saya," — pengakuan seniman mural Jogja.
Menurut Dr. Andika Santoso, pakar perilaku digital, fenomena ini menunjukkan hiburan digital dapat menjadi sumber inspirasi kreatif. "Kasus ini unik dan memberi pengalaman emosional serta kreatif. Penting tetap menjaga keseimbangan agar pekerjaan utama tidak terganggu," jelasnya.
Seniman tetap fokus pada pekerjaan mural setelah pengalaman ini, namun kegiatan melihat pola scatter emas memberi inspirasi dan hiburan positif. Aktivitas digital ringan memberikan pengalaman menyenangkan dan stimulasi kreativitas tambahan.
Tidak selalu. Kasus ini langka, sehingga pengalaman ini unik bagi yang memanfaatkannya sebagai sumber kreativitas.
Aman jika dimainkan melalui platform resmi dengan pengaturan waktu dan modal yang jelas.
Hiburan digital bisa memberi inspirasi kreatif dan motivasi, tetapi fokus pada pekerjaan utama tetap harus dijaga.