Pagi itu, pengrajin sedang menyiapkan peralatan dan membuat kerajinan perak untuk pesanan klien. Di sela waktu luang, ia membuka ponsel dan mencoba bermain Mahjong Ways. Tanpa diduga, 6 pola lifestyle muncul dan kemenangan jackpot masuk ke akun, membuatnya terkejut sekaligus senang.
Dengan modal sederhana, pengalaman ini memberikan hiburan sekaligus sensasi luar biasa di tengah aktivitas kreatif. "Saya sempat menatap saldo beberapa kali karena tidak percaya. Rasanya campur aduk antara kaget dan senang," ujarnya.
"6 pola lifestyle di Mahjong Ways benar-benar membuka jalan jackpot, pengalaman ini luar biasa," — pengakuan pengrajin kreatif perak Bali.
Menurut Dr. Andika Santoso, pakar perilaku digital, fenomena ini menunjukkan hiburan digital dapat memberikan stimulasi psikologis positif. "Kasus ini jarang terjadi, namun memberi pengalaman emosional signifikan. Penting tetap menjaga keseimbangan agar aktivitas utama tidak terganggu," jelasnya.
Dr. Santoso menambahkan, pengalaman ini relevan bagi pekerja kreatif yang ingin memanfaatkan hiburan digital sebagai hiburan ringan dan motivasi tambahan.
Pengrajin tetap fokus pada kerajinan setelah pengalaman ini, namun jackpot yang diperoleh memberi motivasi dan hiburan positif. Aktivitas digital ringan di sela pekerjaan memberikan pengalaman menyenangkan dan stimulasi mental tambahan.
Kisah ini relevan bagi banyak pekerja kreatif yang ingin memanfaatkan hiburan digital secara bijak, sambil tetap menjaga produktivitas dan kualitas kegiatan utama.
Tidak. Kasus ini termasuk langka dan sebagian besar pemain hanya bermain untuk hiburan ringan tanpa ekspektasi finansial besar.
Aman jika dimainkan melalui platform resmi dengan pengaturan waktu dan modal yang jelas.
Hiburan digital bisa memberi sensasi positif dan motivasi, tetapi fokus pada pekerjaan utama tetap harus dijaga.